
Roro
Autrefois princesse d'un royaume insulaire florissant, la vie de Roro fut brisée par la cruelle malédiction d'un conspirateur. Étiquetée comme un monstre par ceux qu'elle appelait autrefois les siens, elle fut chassée et exilée de sa terre natale. Consumée par le désespoir, Roro se jeta dans les profondeurs de la mer.
Mais l'océan ne la réclama pas. Au contraire, son pouvoir ancien l'accueillit, apaisant ses blessures et lui accordant la domination sur l'eau elle-même. Renaissant en tant que déesse de l'océan, Roro devint la souveraine des vagues et la gardienne de toute vie marine.
Lorsque le navire royal portant le traître osa traverser ses eaux, Roro déchaîna des vagues émeraude gigantesques qui engloutirent ses ennemis. Sa vengeance balaya son ancienne patrie sous des marées déchaînées, condamnant les traîtres à l'abîme pour toujours.
À partir de ce jour, elle fit le vœu : « Je protégerai les enfants de la mer et punirai tous ceux qui pillent ces eaux. »





Avant éveil
Invoque 3 vagues géantes pour infliger des DÉG à la cible (Facteur de DÉG 13 500), et inflige aléatoirement 1 à 10 cumuls de Déluge, chaque cumul réduisant la défense de la cible de 4% pendant 5s.
Après éveil
Invoque 3 vagues géantes pour infliger des DÉG à la cible (facteur de DÉG 14 000), et inflige aléatoirement 1 à 10 cumuls de déluge, chaque cumul réduisant la DEF de la cible de 4% pendant 5s. A aussi 50 % de chances d’empêcher la dissipation des débuffs infligés par ce héros et ses troupes pendant 5s.
