
Flamme Éternelle
Flamme Éternelle
Karl
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Chaman du Feu du Clan Écaille Noire, gardien de l'Alliance Divine des Ténèbres et connecté à la magie primale des marais ancestraux. Ses flammes brûlent les ennemis tout en générant des boucliers défensifs, et son passif Gloire de Guerre renvoie une partie des DÉG absorbés.
Obtention
Hutte des miracles — Souvenirs (amélioration) : Roulette enchantée
Totem
Talent
Meilleur pour
PvP frontline, Rally
Préambule
Karl, le chamane du feu du clan des Écailles Noires, est connecté au pouvoir primordial du marais et possède une magie ancestrale du feu. Il est le gardien des membres du clan et du Pacte Sombrement Divin.
Compétences

Feu et soufre
Inflige des DÉG à la cible (Facteur de DÉG 12 500) et réduit les PV de la cible de 25% pendant 2s.
Aperçu amélioration :
Facteur de DÉG : 3800 / 5000 / 6300 / 8800 / 12500
Réduit les PV de : 8% / 10% / 15% / 20% / 25%

Gloire de la guerre
Augmente l’ATQ des berserkers de 20%, et 16% des DÉG absorbés par les boucliers sont infligés à l’ennemi.
Aperçu amélioration :
Augmente l'ATQ des berserkers de : 6% / 8% / 10% / 14% / 20%
Taux de conversion des DÉG : 5.5% / 6.5% / 8% / 12% / 16%

Bénédiction de Flammes
Les attaques basiques ont 20% de chances d’accorder, ainsi qu’à une troupe alliée, un bouclier (Facteur de bouclier 2 400) pendant 2s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 6s.
Aperçu amélioration :
Facteur de bouclier : 720 / 960 / 1200 / 1680 / 2400

Retour de flamme
20% de chance d’infliger Brûlure à l’ennemi pendant 3s en contre-attaquant. Les brûlures infligent des DÉG chaque seconde (Facteur de DÉG 1 200). Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 6s par cible.
Aperçu amélioration :
Facteur de DÉG supplémentaires : 400 / 500 / 600 / 850 / 1200

Poussière, os et enfer
Augmente les DÉG continus infligés aux troupes affectées par le debuff «Réduction de PV» de 15%.
Synergies
Arbre des Talents

Vent glacial mordant
Inflige des DÉG à un maximum de 3 ennemis dans une zone circulaire (facteur de DÉG 12500, -15% de dégâts par cible supplémentaire touchée) et réduit les PV de la cible de 25% pendant 2 secondes.
Avec le skin « Démon du givre », cette compétence remplace « Feu et soufre ».
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