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Reid
Fils du tonnerre
Fils du tonnerre

Reid

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S Berserker Tank Soin Garnison
Né dans la Tribu Watcher d'une lignée de guerriers valeureux, Reid est célèbre pour son Marteau du Tonnerre et la bravoure héritée de ses ancêtres. Pilier de la garnison — son Burst soigne sa troupe tout en réduisant l'ATK de 3 ennemis en cône.
Talent
Meilleur pour
Garnison, PvP défensif
Préambule

Reid est né dans la tribu des Gardiens et est célèbre pour son "Marteau du Tonnerre". Il vient d'une famille de courageux guerriers, et a hérité de la force et du courage de ses ancêtres.

Compétences
Rage de Thor
Rage de Thor
ACTIF Rage : 1000
Se soigne chaque seconde pendant les 4 prochaines secondes (Facteur de soin 2 500), et réduit l’ATQ de 3 troupes ciblées dans une zone conique devant vous de 30% pendant 2 secondes. Réduit l’ATQ de 15% supplémentaires pour les cavaliers.
Aperçu amélioration :
Facteur de soin : 750 / 1000 / 1250 / 1750 / 2500
Réduit l'ATQ de : 9% / 12% / 15% / 21% / 30%
Réduit l'ATQ des cavaliers ennemis de : 4.5% / 6% / 7.5% / 10.5% / 15%
Porte-étendard
Porte-étendard
PASSIF
Augmente les PV de vos berserkers de 30%, et leur DEF de 10%.
Aperçu amélioration :
Augmente les PV des berserkers de : 9% / 12% / 15% / 21% / 30%
Augmente la DEF des berserkers de : 3% / 4% / 5% / 7% / 10%
Maintenez la ligne
Maintenez la ligne
PASSIF
Réduit les DÉG des attaques basiques que votre troupe subit de 30%. Augmente les DÉG de contre-attaque de 22% en garnison.
Aperçu amélioration :
Réduit les DÉG d'attaques basiques subis de : 9% / 12% / 15% / 21% / 30%
Augmente les DÉG de contre-attaque en garnison de : 7% / 9% / 11% / 15% / 22%
Cœur de la forteresse
Cœur de la forteresse
PASSIF
Réduit les DÉG subis de 12% en garnison. Il y a également 10% de chances de se soigner en contre-attaquant (Facteur de soin 2 200). Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 6s.
Aperçu amélioration :
Réduit les DÉG subis en garnison de : 4% / 5% / 6% / 9% / 12%
Facteur de soin : 700 / 900 / 1100 / 1600 / 2200
Cor de guerre
Cor de guerre
ÉVEIL
Chaque fois que vous utilisez une compétence, augmente les DÉG que votre troupe et que 2 autres troupes à proximité infligent de 15% pendant 2s.
Synergies
Karl
Karl attaque en frontline, Reid soigne et réduit les DÉG reçus.
Baldur
Garnison quasi indestructible — deux Berserkers défensifs en tandem.
Arbre des Talents
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