
Cœur indomptable
Cœur indomptable
Rex
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Guerrier au Cœur Indomptable de la Tribu Watcher, orphelin qui s'est forgé seul par la discipline et la résilience après avoir perdu ses deux parents enfant. Tank défensif solide — son Burst génère un bouclier durable et lui procure de la Rage à chaque ennemi qui l'attaque.
Obtention
Hutte des miracles · Occuper une nouvelle zone
Totem
Talent
Meilleur pour
PvP défensif, Début de jeu
Préambule
Rex, le "Cœur Indomptable" de la tribu des Gardiens, est confiant et résistant. Malgré la perte de ses parents dans son enfance, il a maîtrisé des compétences puissantes grâce à sa persévérance, devenant un pilier et un gardien de la tribu.
Compétences

Gardien divin
Donne un bouclier pendant 3 tours (Facteur de bouclier 5 400). Chaque ennemi qui attaque Rex lui donne 12 de rage, jusqu’à 36 de rage max chaque tour.
Aperçu amélioration :
Facteur de bouclier : 1 620 / 2 160 / 2 700 / 3 780 / 5 400
Rage gagnée par attaque subie (fixe) : 12 / 12 / 12 / 12 / 12
Rage max gagnée par tour (fixe) : 36 / 36 / 36 / 36 / 36

Contre-attaque défensive
Augmente les DÉG de contre-attaque de votre troupe de 9%. Lorsque votre troupe est attaquée, réduit l’ATQ de l’attaquant de 15% pendant 5s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10s
Aperçu amélioration :
DÉG de contre-attaque troupe : 2% / 3% / 4% / 6% / 9%
Réduction ATQ attaquant (5s) : 4.5% / 6% / 7.5% / 10% / 15%

Pilier de soutien
Augmente l’ATQ de vos berserkers de 9% et leur DEF de 9%.
Aperçu amélioration :
ATQ berserkers : 3% / 4% / 5% / 6% / 9%
DEF berserkers : 3% / 4% / 5% / 6% / 9%

Récolte facile
Augmente les DÉG infligés de 2.8% lorsque vous avez un bouclier. Augmente les PV de vos berserkers de 7% lorsque vous êtes en garnison.
Aperçu amélioration :
DÉG infligés (avec bouclier actif) : 1% / 1.2% / 1.5% / 2% / 2.8%
PV berserkers (en garnison) : 2.5% / 3% / 4% / 5% / 7%

Inflexible
Buff DÉG de compétence : Contre-attaque défensive
Avant éveil
Augmente les DÉG de contre-attaque de votre troupe de 9%. Lorsque votre troupe est attaquée, réduit l’ATQ de l’attaquant de 15% pendant 5s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10s
Après éveil
Réduit les DÉG que votre troupe subit de 7%, et augmente leurs DÉG de contre-attaque de 13%. Lorsque votre troupe est attaquée, réduit l’ATQ de l’attaquant de 20% pendant 5s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10s
Avant éveil
Augmente les DÉG de contre-attaque de votre troupe de 9%. Lorsque votre troupe est attaquée, réduit l’ATQ de l’attaquant de 15% pendant 5s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10s
Après éveil
Réduit les DÉG que votre troupe subit de 7%, et augmente leurs DÉG de contre-attaque de 13%. Lorsque votre troupe est attaquée, réduit l’ATQ de l’attaquant de 20% pendant 5s. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 10s
Synergies
Arbre des Talents
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