
Morgane la Fée
Morgane la Fée, la demi-sœur du Roi Arthur. Après la naissance d'Arthur, elle fut envoyée dans un couvent, loin des luttes de succession. Élevée dans une discipline rigoureuse et imprégnée de textes anciens, elle étudia la médecine et la pénitence, tout en développant peu à peu une profonde sensibilité aux sombres réalités du monde. Guidée par une force mystérieuse, elle quitta le couvent pour Avalon afin d'y maîtriser des arts anciens et oubliés, apprenant l'illusion, les malédictions et la soin, et devenant ainsi l'une des héritières choisies de l'île. De retour dans le monde des mortels, Morgane garda et mit à l'épreuve le trône, usant de l'intrigue comme d'un outil et de la magie comme d'une lame pour forger la volonté et la foi d'Arthur. Unis par le sang mais destinés à s'opposer, ils se trouvaient au carrefour de la protection et de l'épreuve. Lorsqu'Arthur accomplit son destin, c'est Morgane qui le guide vers Avalon, permettant au héros de trouver le repos et de laisser sa trace, et assurant la pérennité de la légende.





Avant éveil
Inflige des DÉG à la cible une fois (facteur de DÉG 15 000), et applique Chaînes à un maximum de 3 cibles autour de la cible principale. Les cibles enchaînées partageront 15% des DÉG infligés par la fée Morgane à la cible principale pendant 3 secondes
Après éveil
Inflige des DÉG à la cible une fois (facteur de DÉG 16 400), et applique Chaînes à un maximum de 3 cibles autour de la cible principale. Les cibles enchaînées partageront 20% des DÉG infligés par la fée Morgane à la cible principale pendant 3 secondes. Réduit également la Rage des cibles enchaînées de 40