
Déesse du Soleil
Déesse du Soleil
Amaterasu
◆ ◆ ◆ ◆
Déesse du Soleil de la mythologie japonaise, Amaterasu se retira dans la Grotte Céleste après un conflit avec son frère Susanoo, plongeant le monde dans les ténèbres avant d'en être rappelée. Elle ignore la DEF ennemie lors de son Burst et réfléchit les DÉG reçus contre l'assaillant.
Obtention
Festival du Feu Sacré — Souvenirs (amélioration) : Tracé de Piste Stellaire
Totem
Talent
Meilleur pour
PvP, Rally anti-tank
Préambule
Amaterasu Omikami est la déesse du soleil dans la mythologie japonaise et est considérée comme l'une des divinités les plus importantes. Elle est la fille d'Izanagi, symbolisée par le miroir de bronze sacré Yata no Kagami, représentant la lumière et l'ordre. Selon la légende, Amaterasu s'est enfermée dans la Grotte Céleste après un conflit avec son frère Susanoo, plongeant ainsi le monde dans l'obscurité. Pour ramener la lumière, les dieux organisèrent une grande célébration pour l'attirer hors de la grotte, réussissant finalement à rétablir la lumière du soleil dans le monde.
Compétences

Jugement
Inflige des dégâts uniques à la cible actuelle une fois (Facteur de DÉG 13 500), et ignore 10% de la DEF et de la réduction de DÉG de l’ennemi.
Aperçu amélioration :
Facteur de DÉG : 4050 / 5350 / 6700 / 9400 / 13500
Ignore la DEF et la réduction de DÉG de : 3% / 4% / 5% / 7% / 10%

Sainte Radiance
Ce héros et 5 troupes alliées reçoivent une bénédiction au combat, réduisant les DÉG subis par leurs troupes de 7%. Cet effet ne peut pas être cumulé.
Aperçu amélioration :
Réduit les dégâts subis de : 2.5% / 3% / 3.5% / 5% / 7%

Lumière réfléchie
Il y a 25% de chances d’ignorer les DÉG actuels et de le transférer à la cible lors de la réception de DÉG (les DÉG ne peuvent pas dépasser 150% de l’ATQ des troupes). Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 8 secondes.
Aperçu amélioration :
Probabilité : 7.5% / 10% / 12.5% / 17.5% / 25%
Limite de DÉG d'ATQ réfléchis : 45% / 60% / 75% / 105% / 150%

Bénédiction de Dieu
Si la troupe se trouve dans une unité de raid, il y a 50% de chances de recevoir des soins (Facteur de soin 4 800) lorsqu’elle subit des DÉG provenant des compétences de rafale.
Aperçu amélioration :
Facteur de soin : 1440 / 1920 / 2400 / 3360 / 4800

Jugement final
Buff DÉG de compétence : Jugement
Avant éveil
Inflige des dégâts uniques à la cible actuelle une fois (Facteur de DÉG 13 500), et ignore 10% de la DEF et de la réduction de DÉG de l’ennemi.
Après éveil
Inflige des dégâts uniques à la cible actuelle une fois (Facteur de DÉG 14 000), et ignore 15% de la DEF et de la réduction de DÉG de l’ennemi. Si les PV de l’ennemi sont inférieurs à 50%, le taux CRIT de ces dégâts augmente de 35%.
Avant éveil
Inflige des dégâts uniques à la cible actuelle une fois (Facteur de DÉG 13 500), et ignore 10% de la DEF et de la réduction de DÉG de l’ennemi.
Après éveil
Inflige des dégâts uniques à la cible actuelle une fois (Facteur de DÉG 14 000), et ignore 15% de la DEF et de la réduction de DÉG de l’ennemi. Si les PV de l’ennemi sont inférieurs à 50%, le taux CRIT de ces dégâts augmente de 35%.
Synergies
Arbre des Talents

Finition ultime
Inflige des DÉG (facteur 14500) en ignorant 15% de la DEF/réduction de DÉG ennemie. 35% de chances d'infliger un coup supplémentaire (facteur 1100), jusqu'à 5 fois, chaque coup augmentant le taux CRIT de 25%.
Avec le skin « Déesse du jeu », cette compétence remplace « Jugement ».
Pour commenter cette page, il faut un compte. Créer un compte ou se connecter