Course de collision
- Prochain départ
- ConditionsIndividuel + tribucommence un vendredi
Le vent glacial hurle. C'est une bataille d'honneur et de courage où chaque coup d'épée est un défi intrépide lancé aux forces obscures. Les chefs ont pour mission de protéger leur patrie, le cœur embrasé d'une flamme inextinguible. Dansant avec les dieux, ils déploient bravoure et sagesse en quête de gloire éternelle.
1. Pendant l'événement, les membres de tribu peuvent gagner des points pour leur tribu en vainquant des Corrompus. Plus un membre aide à vaincre de Corrompus et plus leur niveau est élevé, plus il gagnera de points.
2. Lorsque les points de membre d'un chef atteignent les exigences spécifiées, celui-ci peut réclamer des récompense de rang.
3. Le système classera les tribus en fonction de leur total de points obtenus lors de l'événement. À la fin de celui-ci, tous les membres des tribus figurant au classement recevront des récompenses supplémentaires.
4. Pendant l'événement, chaque chef ne peut recevoir chaque récompense de rang qu'une seule fois. Les récompenses de rang déjà obtenues ne seront plus disponibles.
Règles des points :
Corrompus de niveau 1-3 = 250 points
Corrompus de niveau 4-6 = 500 points
Corrompus de niveau 7-9 = 750 points
Corrompus de niveau 10-12 = 1 000 points
Corrompus de niveau 13-15 = 1 300 points
Corrompus de niveau 16-18 = 1 600 points
Corrompus de niveau 19-20 = 1 900 points
Corrompus de niveau 21-22 = 2 200 points
Corrompus de niveau 23-24 = 2 500 points
Corrompus de niveau 25-26 = 2 800 points
Corrompus de niveau 27 = 3 100 points
Corrompus de niveau 28 = 3 400 points
Corrompus de niveau 29 = 3 700 points
Corrompus de niveau 30 = 4 000 points
Corrompus de niveau 31-35 = 4 300 points
Corrompus de niveau 36-40 = 4 600 points
Corrompus de niveau 41-45 = 4 900 points
Corrompus de niveau 46-50 = 5 200 points
Corrompus de niveau 51-55 = 5 500 points
Corrompus de niveau 56-60 = 5 800 points
- 1. Pendant l'événement, les membres de tribu peuvent gagner des points pour leur tribu en vainquant des Corrompus. Plus un membre aide à vaincre de Corrompus et plus leur niveau est élevé, plus il gagnera de points.
- 2. Lorsque les points de membre d'un chef atteignent les exigences spécifiées, celui-ci peut réclamer des récompense de rang.
- 3. Le système classera les tribus en fonction de leur total de points obtenus lors de l'événement. À la fin de celui-ci, tous les membres des tribus figurant au classement recevront des récompenses supplémentaires.
- Règles des points :
- Corrompus de niveau 1-3 = 250 points
- Corrompus de niveau 4-6 = 500 points
- Corrompus de niveau 7-9 = 750 points
- Corrompus de niveau 10-12 = 1 000 points
- Corrompus de niveau 13-15 = 1 300 points
- Corrompus de niveau 16-18 = 1 600 points
- Corrompus de niveau 19-20 = 1 900 points
- Corrompus de niveau 21-22 = 2 200 points
- Corrompus de niveau 23-24 = 2 500 points
- Corrompus de niveau 25-26 = 2 800 points
- Corrompus de niveau 27 = 3 100 points
- Corrompus de niveau 28 = 3 400 points
- Corrompus de niveau 29 = 3 700 points
- Corrompus de niveau 30 = 4 000 points
- Corrompus de niveau 31-35 = 4 300 points
- Corrompus de niveau 36-40 = 4 600 points
- Corrompus de niveau 41-45 = 4 900 points
- Corrompus de niveau 46-50 = 5 200 points
- Corrompus de niveau 51-55 = 5 500 points
- Corrompus de niveau 56-60 = 5 800 points
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1
Accélérateur 15min×5 ·
1000 EXP de traité×1
Élixir d'endurance basique×1
Stellarium standard
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1
Accélérateur 30min×5 ·
1000 EXP de traité×3
Élixir d'endurance basique×1
Stellarium standard
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1
Accélérateur 60min×10 ·
1000 EXP de traité×1
Élixir d'endurance intermédiaire×5
Chasse auto de Corrompus 15min
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1
Téléporteur de tribu×2
Accélérateur 60min×20 ·
1000 EXP de traité×1
Élixir d'endurance avancé×1
Stellarium spécial
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×15 ·
5000 EXP de traité×10
Élixir d'endurance intermédiaire×10
Boost production de fer 1j×10
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×12 ·
5000 EXP de traité×8
Élixir d'endurance intermédiaire×8
Boost production de fer 1j×8
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×10 ·
5000 EXP de traité×6
Élixir d'endurance intermédiaire×6
Boost production de fer 1j×6
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×8 ·
5000 EXP de traité×4
Élixir d'endurance intermédiaire×4
Boost production de fer 1j×4
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×6 ·
5000 EXP de traité×3
Élixir d'endurance intermédiaire×3
Boost production de fer 1j×3
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×4 ·
5000 EXP de traité×2
Élixir d'endurance intermédiaire×2
Boost production de fer 1j×2
Boost production de pierre 1j
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×3 ·
5000 EXP de traité×1
Élixir d'endurance intermédiaire×1
Boost production de fer 1j×1
Boost production de pierre 1j
Souvenir de héros d'élite×15 ·
5000 EXP de traité×50
Pack de ressources au choix intermédiaire×4
Boost de DEF avancé
Souvenir de héros d'élite×12 ·
5000 EXP de traité×30
Pack de ressources au choix intermédiaire×3
Boost de DEF avancé
Souvenir de héros d'élite×10 ·
5000 EXP de traité×20
Pack de ressources au choix intermédiaire×2
Boost de DEF avancé
Souvenir de héros d'élite×8 ·
5000 EXP de traité×15
Pack de ressources au choix intermédiaire×1
Boost de DEF avancé
Souvenir de héros d'élite×6 ·
5000 EXP de traité×10
Pack de ressources au choix intermédiaire
Pack de ressources aléatoires intermédiaire×15 ·
5000 EXP de traité×10
Élixir d'endurance intermédiaire×10
Boost production de fer 1j×10
Boost production de pierre 1j