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Course de collision

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Course de collision
Attaquez de front dans une conquête impitoyable
Tous les 7 jours 2 jours Inter-serveur : Non
Règles

Le vent glacial hurle. C'est une bataille d'honneur et de courage où chaque coup d'épée est un défi intrépide lancé aux forces obscures. Les chefs ont pour mission de protéger leur patrie, le cœur embrasé d'une flamme inextinguible. Dansant avec les dieux, ils déploient bravoure et sagesse en quête de gloire éternelle.

1. Pendant l'événement, les membres de tribu peuvent gagner des points pour leur tribu en vainquant des Corrompus. Plus un membre aide à vaincre de Corrompus et plus leur niveau est élevé, plus il gagnera de points.

2. Lorsque les points de membre d'un chef atteignent les exigences spécifiées, celui-ci peut réclamer des récompense de rang.

3. Le système classera les tribus en fonction de leur total de points obtenus lors de l'événement. À la fin de celui-ci, tous les membres des tribus figurant au classement recevront des récompenses supplémentaires.

4. Pendant l'événement, chaque chef ne peut recevoir chaque récompense de rang qu'une seule fois. Les récompenses de rang déjà obtenues ne seront plus disponibles.

Règles des points :
Corrompus de niveau 1-3 = 250 points
Corrompus de niveau 4-6 = 500 points
Corrompus de niveau 7-9 = 750 points
Corrompus de niveau 10-12 = 1 000 points
Corrompus de niveau 13-15 = 1 300 points
Corrompus de niveau 16-18 = 1 600 points
Corrompus de niveau 19-20 = 1 900 points
Corrompus de niveau 21-22 = 2 200 points
Corrompus de niveau 23-24 = 2 500 points
Corrompus de niveau 25-26 = 2 800 points
Corrompus de niveau 27 = 3 100 points
Corrompus de niveau 28 = 3 400 points
Corrompus de niveau 29 = 3 700 points
Corrompus de niveau 30 = 4 000 points
Corrompus de niveau 31-35 = 4 300 points
Corrompus de niveau 36-40 = 4 600 points
Corrompus de niveau 41-45 = 4 900 points
Corrompus de niveau 46-50 = 5 200 points
Corrompus de niveau 51-55 = 5 500 points
Corrompus de niveau 56-60 = 5 800 points

Comment gagner des points
  • 1. Pendant l'événement, les membres de tribu peuvent gagner des points pour leur tribu en vainquant des Corrompus. Plus un membre aide à vaincre de Corrompus et plus leur niveau est élevé, plus il gagnera de points.
  • 2. Lorsque les points de membre d'un chef atteignent les exigences spécifiées, celui-ci peut réclamer des récompense de rang.
  • 3. Le système classera les tribus en fonction de leur total de points obtenus lors de l'événement. À la fin de celui-ci, tous les membres des tribus figurant au classement recevront des récompenses supplémentaires.
  • Règles des points :
  • Corrompus de niveau 1-3 = 250 points
  • Corrompus de niveau 4-6 = 500 points
  • Corrompus de niveau 7-9 = 750 points
  • Corrompus de niveau 10-12 = 1 000 points
  • Corrompus de niveau 13-15 = 1 300 points
  • Corrompus de niveau 16-18 = 1 600 points
  • Corrompus de niveau 19-20 = 1 900 points
  • Corrompus de niveau 21-22 = 2 200 points
  • Corrompus de niveau 23-24 = 2 500 points
  • Corrompus de niveau 25-26 = 2 800 points
  • Corrompus de niveau 27 = 3 100 points
  • Corrompus de niveau 28 = 3 400 points
  • Corrompus de niveau 29 = 3 700 points
  • Corrompus de niveau 30 = 4 000 points
  • Corrompus de niveau 31-35 = 4 300 points
  • Corrompus de niveau 36-40 = 4 600 points
  • Corrompus de niveau 41-45 = 4 900 points
  • Corrompus de niveau 46-50 = 5 200 points
  • Corrompus de niveau 51-55 = 5 500 points
  • Corrompus de niveau 56-60 = 5 800 points
Paliers & coffres
30 000 points
×30Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1Accélérateur 15min×5 ·1000 EXP de traité×1Élixir d'endurance basique×1Stellarium standard
60 000 points
×50Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1Accélérateur 30min×5 ·1000 EXP de traité×3Élixir d'endurance basique×1Stellarium standard
100 000 points
×75Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1Accélérateur 60min×10 ·1000 EXP de traité×1Élixir d'endurance intermédiaire×5Chasse auto de Corrompus 15min
150 000 points
×100Pack de ressources aléatoires intermédiaire×1Téléporteur de tribu×2Accélérateur 60min×20 ·1000 EXP de traité×1Élixir d'endurance avancé×1Stellarium spécial
Classement
Classement individuel
Rang 1
×200Pack de ressources aléatoires intermédiaire×15 ·5000 EXP de traité×10Élixir d'endurance intermédiaire×10Boost production de fer 1j×10Boost production de pierre 1j
Rang 2
×150Pack de ressources aléatoires intermédiaire×12 ·5000 EXP de traité×8Élixir d'endurance intermédiaire×8Boost production de fer 1j×8Boost production de pierre 1j
Rang 3
×120Pack de ressources aléatoires intermédiaire×10 ·5000 EXP de traité×6Élixir d'endurance intermédiaire×6Boost production de fer 1j×6Boost production de pierre 1j
Rangs 4 à 10
×90Pack de ressources aléatoires intermédiaire×8 ·5000 EXP de traité×4Élixir d'endurance intermédiaire×4Boost production de fer 1j×4Boost production de pierre 1j
Rangs 11 à 20
×75Pack de ressources aléatoires intermédiaire×6 ·5000 EXP de traité×3Élixir d'endurance intermédiaire×3Boost production de fer 1j×3Boost production de pierre 1j
Rangs 21 à 50
×60Pack de ressources aléatoires intermédiaire×4 ·5000 EXP de traité×2Élixir d'endurance intermédiaire×2Boost production de fer 1j×2Boost production de pierre 1j
Rangs 51 à 100
×50Pack de ressources aléatoires intermédiaire×3 ·5000 EXP de traité×1Élixir d'endurance intermédiaire×1Boost production de fer 1j×1Boost production de pierre 1j
Classement des tribus
Rang 1
×20Souvenir de héros d'élite×15 ·5000 EXP de traité×50Pack de ressources au choix intermédiaire×4Boost de DEF avancé
Rang 2
×15Souvenir de héros d'élite×12 ·5000 EXP de traité×30Pack de ressources au choix intermédiaire×3Boost de DEF avancé
Rang 3
×12Souvenir de héros d'élite×10 ·5000 EXP de traité×20Pack de ressources au choix intermédiaire×2Boost de DEF avancé
Rangs 4 à 10
×10Souvenir de héros d'élite×8 ·5000 EXP de traité×15Pack de ressources au choix intermédiaire×1Boost de DEF avancé
Rangs 11 à 20
×8Souvenir de héros d'élite×6 ·5000 EXP de traité×10Pack de ressources au choix intermédiaire
Récompenses
Récompense affichée au calendrier
Récompense affichée au calendrier
×200Pack de ressources aléatoires intermédiaire×15 ·5000 EXP de traité×10Élixir d'endurance intermédiaire×10Boost production de fer 1j×10Boost production de pierre 1j
La durée, les coûts et les récompenses peuvent changer un peu d’une édition à l’autre de cet événement.
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