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Vallée des Esprits

Vallée des Esprits
Vallée des Esprits
Mode Faction : l'Ordre contre le Chaos
Tous les 28 jours 7 jours Inter-serveur : Oui
Règles

Bienvenue dans les Champs de bataille antiques – Vallée des Esprits [Faction]
La guerre entre le chaos et l'ordre a commencé ! Le destin étant scellé par la marque de l'oracle, il est temps de réunir vos forces. Lorsque les cloches du crépuscule sonnent, emparez-vous du Temple du Crépuscule par le sang et l'acier, et revendiquez la couronne de souverain ultime de la Vallée des Esprits !

■ Préambule : La Vallée des Esprits est une terre légendaire où jadis des guerriers héroïques s'entraînaient et combattaient. Tout bascula lorsque le chaos s'abattit sur elle, réduisant ce royaume sacré à des ruines infestées de monstres. Après la catastrophe, les Gardiens jurèrent d'éradiquer la corruption et de restaurer sa gloire passée par l'ordre, tandis que les Hérauts cherchaient à maîtriser le pouvoir du chaos pour remodeler le monde sous de nouvelles lois. À présent, au milieu des ruines, le rideau se lève sur la Guerre du jugement divin.

■ Programme d'événement :

1. Après le début de l'événement, une période d'inscription commencera, pendant laquelle les tribus éligibles peuvent s'inscrire.

2. Une fois la période d'inscription terminée, la période de phase de groupes commence. Le système assignera les factions et les adversaires en fonction de la force globale de toutes les tribus inscrites. (Les membres individuels plus faibles ont un impact minimal sur la sélection des adversaires.)

3. Après la période de phase de groupes, la période de bataille commence. Les membres appariés de la tribu peuvent entrer sur le champ de bataille via l'interface d'événement.

4. Les tribus ne participant pas à l'événement peuvent toujours regarder les batailles via l'interface d'événement.

■ Exigence de participation :

1. La liste des membres participants sera verrouillée comme tous les membres de tribu après la période d'inscription et ne peut pas être modifiée pendant l'événement.

2. Divisions des zone de combat : basées sur le classement des tribu.
Pour les Royaumes ouverts depuis plus de 30 jours, les tribus enregistrées avec succès seront classées selon leur note et placées dans la Zone Apex, la Zone Élite ou la Zone Vaillante.
Toutes les tribus inscrites auront la possibilité de participer à l'événement (certaines tribus pourront être exemptées lors de la phase de matching).
La puissance de tribu est un facteur déterminant pour votre classement. Augmenter la puissance de votre tribu améliorera son classement et vous donnera accès à des zones de combat de niveau supérieur.

■ Comment gagner :

1. Pendant l'événement, les factions peuvent obtenir d'énormes quantités de Cristaux d'Esprit en occupant des Ruines sur le champ de bataille. Plus le niveau de la Ruine est élevé, plus elle produit des cristaux rapidement. Les cristaux déjà obtenus ne seront pas perdus même si la Ruine est capturée par une autre faction.

2. À la fin de l'événement, le classement sera déterminé en fonction du nombre total de Cristaux d'Esprit obtenus par chaque faction.

3. Les membres de la faction sont classés en fonction de leurs points individuels. Ceux qui atteignent le seuil de points requis recevront les récompenses de classement correspondantes lors du décompte.

4. Dans la faction gagnante de la Zone Apex, la tribu qui se classe 1 en nombre total de Cristaux d'Esprit recevra la récompense du Monument de Vainqueur.

■ Tours de garde de tribu :

1. Les Tours de garde de tribu dans la Vallée des Esprits sont appelées Tours d'avant-garde. Leur construction nécessite des briques de pierre. Elles peuvent être obtenues lors d'événements de dons dans la Vallée des Esprits.

2. La limite de construction pour les Tours d'avant-garde est fixe et n'est pas affectée par d'autres facteurs. De plus, les tours construites sur le champ de bataille de la Vallée des Esprits ne contribuent pas au décompte des tours dans votre Royaume.

3. La couleur du territoire de tribu dans la Vallée des Esprits est une couleur fixe et est indépendante de la couleur originale du territoire du Royaume.

4. Les tours construites sur le champ de bataille de la Vallée des Esprits seront affectées par les buffs suivants :
Buff Coût Construction de Tour
Buff Vitesse Construction de Tour
Buff Durabilité Bâtiment de tribu

■ Occupation des Ruines :

1. Occupation des Ruines
Attaquer une Ruine réduit sa Durabilité. La tribu qui porte le coup final à sa Durabilité occupera la Ruine.

2. Cycle d'attaque
Les Ruines entreront périodiquement dans un état protégé, pendant lequel elles ne peuvent pas être attaquées.

3. Protection temporaire
Lorsqu'une Ruine change de propriétaire, elle entrera immédiatement dans un état protégé.

4. Divers
Les Ruines ne peuvent pas être garnisonnées.
Les Tours d'avant-garde doivent être connectées à une Ruine avant qu'une attaque puisse être lancée contre celle-ci.

■ Autres règles :

1. Après s'être inscrite à l'événement, une tribu peut choisir d'annuler son inscription, mais elle sera incapable de s'inscrire à nouveau pendant une période donnée

2. Sur ce champ de bataille, les Téléporteurs avancés ne peuvent déplacer le Hall du chef que vers le territoire de la tribu.

3. Pendant la durée de l'événement, se retirer du champ de bataille consommera un téléporteur. Si vous n'avez pas de téléporteur, vous ne pourrez pas quitter volontairement le champ de bataille.

4. Les membres de tribu présents sur le champ de bataille ne peuvent ni quitter ni être expulsés de la tribu, et la tribu ne peut pas être dissoute.

5. Il est recommandé de ne pas invoquer de corrompus après la fin de l'événement pour éviter la perte de récompenses due à l'impossibilité de les défier après avoir quitté le champ de bataille.

6. Appel du Valhalla : La progression de l'événement dans la Vallée des Esprits et le Royaume d'origine est interconnectée, mais seul l'un d'eux peut être choisi comme lieu d'invocation.

7. Élimination de Baleygr : Peut être initiée sur le champ de bataille de la Vallée des Esprits, mais nécessite que la Fosse fondue dans le Royaume d'origine soit démolie et reconstruite sur la carte de la Vallée des Esprits pour activer l'événement Élimination de Baleygr.

8. Dès le début de la bataille, les chefs participants recevront [Gardien des vainqueurs] : la vitesse de production de Remède est augmentée de 400 %. Cet effet persiste jusqu'à la fin de l'événement (et reste actif même après le retour dans votre royaume d'origine).

9. Lors de cet événement, toutes les étapes, y compris les étapes de niveau 4 et 5 situées dans les zones de départ respectives des factions de l'Ordre et du Chaos, peuvent être attaquées par la faction adverse

Dans la Vallée des Esprits, vous pouvez rejoindre les Raids lancés par votre faction et aider à défendre les Tours de garde, Relais et Ruines de votre faction.

Sur le champ de bataille de la Vallée des Esprits, les relais sont des positions stratégiques cruciales. Une fois que le territoire de tribu est connecté à un Relais appartenant à sa propre faction, elle peut utiliser ce Relais pour construire des Tours de garde de tribu de l'autre côté, étendant ainsi son territoire de tribu.
Transfert automatique de Relais : Si la tribu occupant un Relais démantèle toutes les Tours de garde directement connectées à celui-ci, le système déterminera que la tribu a renoncé au contrôle. Dans ce cas, le Relais sera automatiquement transféré à une autre tribu de la même faction qui y est déjà connectée. Si plusieurs tribus éligibles existent, le Relais leur sera transféré aléatoirement.

Sous-événements

Ces événements sont liés à Vallée des Esprits ; chacun a sa propre fiche. Pour les autres, le décalage est compté depuis le début de Vallée des Esprits, et le compte à rebours suit l’édition liée à cet événement (dates du calendrier du jeu, au jour près). Sauvetage héroïque revient tous les 14 jours : une édition sur deux commence le dernier jour de la Vallée des Esprits, et son compte à rebours suit son propre calendrier.

Combat soutenuPaliers de points gagnés dans l'événement parent, puis classement par zone.3 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheVainqueurClassement inter-royaumes des tribus aux points d'élimination.3 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheExpansion de la ligne de frontTribus classées selon le nombre de Tours de garde de tribu construites.2 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheL'union fait la forceUn temps de paix. La survie avant tout.4 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheSpécialistes de la valléePoints en formant des guerriers, tâches de formation et classement.1 jourcommence 3 jours après le débutVoir la ficheCharognard de la valléeTâches : battre des Corrompus de niveau 35 ou supérieur.1 jourcommence 3 jours après le débutVoir la ficheRaid de guerriersTâches : éliminer des repaires de champions de niveau 4 ou supérieur.3 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheSauvetage sur le champ de batailleDurant la phase de combat de cet événement, tous les guerriers blessés lors de batailles en champ ouvert contre des troupes ou des raids de joueurs seront comptabilisés dans la progression de la tâche de l'événement.3 jourscommence 3 jours après le débutVoir la fichePrestige de gloirePièces de Prestige et coffres selon le rang de ta faction et ton rang dans la faction.3 jourscommence 3 jours après le débutVoir la ficheSauvetage héroïquePotions de sauvetage quotidiennes selon la réserve initiale de blessés.5 joursune édition sur deux commence le dernier jourVoir la fiche
Tâches & objectifs

Objectif de chaque tâche et sa récompense. « Hall » = niveaux de Hall de chef pour lesquels la tâche existe.

Combat soutenu
  • Gagner 500 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Téléporteur de tribu×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite
  • Gagner 2 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Cristal d'amélioration×20 ·5000 EXP de traité×5Accélérateur de VIT de formation 60min×30Remède (100)×1Cristal de météorite
  • Gagner 5 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Stellarium spécial×5Pack de nourriture d'élite×5Pack de bois d'élite×5Pack de fer Élite
  • Gagner 8 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Cristal d'amélioration×2Accélérateur de VIT de formation 4h×4Remède (1000)×10Pack de ressources mystérieuses Élite
  • Gagner 12 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×2Souvenir de héros légendaire×3Accélérateur de VIT de formation 4h×6Remède (1000)×20Pack de ressources mystérieuses Élite×10 ·5000 Jetons de membre×2Pierre de reforge avancée
  • Gagner 25 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Téléporteur avancé×2Pack de nourriture légendaire×2Pack de bois légendaire×2Pack de pierre légendaire
  • Gagner 40 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Cristal d'amélioration×4Accélérateur de VIT de formation 4h×8Remède (1000)×1Cristal de météorite
  • Gagner 80 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Stellarium spécial×4Pack de nourriture légendaire×4Pack de bois légendaire×4Pack de fer Légendaire
  • Gagner 120 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×1Cristal d'amélioration×5Accélérateur de VIT de formation 4h×10Remède (1000)×10Pack de ressources mystérieuses légendaire
  • Gagner 200 000 000 points dans l'événement Vallée des Esprits

    ×2Souvenir de héros légendaire×6Accélérateur de VIT de formation 4h×12Remède (1000)×20Pack de ressources mystérieuses légendaire×20 ·5000 Jetons de membre×2Pierre de reforge avancée
Expansion de la ligne de front
  • Participer à la construction de bâtiment de tribu pendant un total de 15 minutes

    ×1Accélérateur 60min×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite
  • Participer à la construction de bâtiment de tribu pendant un total de 30 minutes

    ×2Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Participer à la construction de bâtiment de tribu pendant un total de 60 minutes

    ×2Accélérateur 60min×4Pack de nourriture d'élite×4Pack de bois d'élite×4Pack de pierre d'élite×4Pack de fer Élite×2Pierre de reforge
  • Faire un don de matériaux dans la Vallée des Esprits pour gagner 10 000 points individuels

    ×1 ·5000 Jetons de membre×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite
  • Faire un don de matériaux dans la Vallée des Esprits pour gagner 30 000 points individuels

    ×2 ·5000 Jetons de membre×4Pack de nourriture d'élite×4Pack de bois d'élite×4Pack de pierre d'élite
  • Faire un don de matériaux dans la Vallée des Esprits pour gagner 60 000 points individuels

    ×3 ·5000 Jetons de membre×6Pack de nourriture d'élite×6Pack de bois d'élite×6Pack de pierre d'élite×6Pack de fer Élite
  • Faire un don de matériaux dans la Vallée des Esprits pour gagner 100 000 points individuels

    ×4 ·5000 Jetons de membre×2Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Faire un don de matériaux dans la Vallée des Esprits pour gagner 160 000 points individuels

    ×5 ·5000 Jetons de membre×8Pack de nourriture d'élite×8Pack de bois d'élite×8Pack de pierre d'élite×8Pack de fer Élite×3Pierre de reforge
Spécialistes de la vallée
  • Former 1 500 Berserkers T3 et supérieur.

    ×2Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Former 6 000 Berserkers T3 et supérieur.

    ×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite×2Pack de fer Élite
  • Former 12 000 Berserkers T3 et supérieur.

    ×1Expansion d'entraînement niv. 3×1Accélérateur de VIT de formation 4h×2Remède (1000)×5Pack de ressources mystérieuses Élite×1Cristal de météorite
  • Former 1 500 Cavaliers T3 et supérieur.

    ×2Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Former 6 000 Cavaliers T3 et supérieur.

    ×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite×2Pack de fer Élite
  • Former 12 000 Cavaliers T3 et supérieur.

    ×1Expansion d'entraînement niv. 3×1Accélérateur de VIT de formation 4h×2Remède (1000)×5Pack de ressources mystérieuses Élite×1Cristal de météorite
  • Former 1 500 Lanceurs de hache T3 et supérieur.

    ×2Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Former 6 000 Lanceurs de hache T3 et supérieur.

    ×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite×2Pack de fer Élite
  • Former 12 000 Lanceurs de hache T3 et supérieur.

    ×1Expansion d'entraînement niv. 3×1Accélérateur de VIT de formation 4h×2Remède (1000)×5Pack de ressources mystérieuses Élite×1Cristal de météorite
  • Augmenter la puissance de troupe de 30 000.

    ×2Expansion d'entraînement niv. 1×50Cuir exquis×1Accélérateur de VIT de formation 60min×6Remède (100)
  • Augmenter la puissance de troupe de 80 000.

    ×4Expansion d'entraînement niv. 1×80Cuir exquis×2Accélérateur de VIT de formation 60min×12Remède (100)
  • Augmenter la puissance de troupe de 150 000.

    ×2Expansion d'entraînement niv. 2×120Cuir exquis×3Accélérateur de VIT de formation 60min×18Remède (100)
  • Augmenter la puissance de troupe de 250 000.

    ×1Expansion d'entraînement niv. 3×8Acier trempé×1Accélérateur de VIT de formation 4h×2Remède (1000)
  • Augmenter la puissance de troupe de 500 000.

    ×2Expansion d'entraînement niv. 3×12Acier trempé×2Accélérateur de VIT de formation 4h×4Remède (1000)×2Cristal de météorite
Charognard de la vallée
  • Battez des Corrompus de niveau 35 ou supérieur 10 fois

    ×5Élixir d'endurance basique×1Pack de nourriture d'élite×1Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite
  • Battez des Corrompus de niveau 35 ou supérieur 25 fois

    ×5 ·10000 EXP de traité×30Cuir exquis×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite
  • Battez des Corrompus de niveau 35 ou supérieur 50 fois

    ×2Acier trempé×3Pack de nourriture d'élite×3Pack de bois d'élite×3Pack de pierre d'élite×3Pack de fer Élite×3Pierre de reforge
  • Éliminez 5 Collectionneurs de pierres magiques

    ×1Téléporteur de tribu×1Pack de nourriture d'élite×1Pack de bois d'élite×1Pack de pierre d'élite
  • Éliminez 10 Collectionneurs de pierres magiques

    ×1Chasse auto de Corrompus 1h×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite×2Pack de fer Élite×1Pierre de reforge avancée
  • Ramassez les pierres magiques lâchées par les Collectionneurs 1 fois.

    ×1Bouclier de trêve 8h×1Pack de nourriture d'élite×1Pack de bois d'élite×1Pack de pierre d'élite
  • Ramassez les pierres magiques lâchées par les Collectionneurs 3 fois.

    ×1Chasse auto de Corrompus 1h×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite×2Pack de fer Élite×3Pierre de reforge
  • Collecter 1 500 000 de nourriture

    ×2Accélérateur 5min×2Accélérateur de construction 5min×5Pack de ressources mystérieuses Élite
  • Collecter 1 500 000 de bois

    ×2Accélérateur 5min×2Accélérateur de VIT de formation 5min×5Pack de ressources mystérieuses Élite
  • Collecter 1 500 000 de fer

    ×2Accélérateur 5min×2Remède (100)×5Pack de ressources mystérieuses Élite
  • Collecter 1 500 000 de pierre

    ×2Accélérateur 5min×2Accélérateur de recherche 5min×5Pack de ressources mystérieuses Élite
Raid de guerriers
  • Éliminez un total de 5 repaires de champions de niveau 4 ou supérieur

    ×8 ·5000 EXP de traité×1Pack de nourriture d'élite×1Pack de bois d'élite
  • Éliminez un total de 10 repaires de champions de niveau 4 ou supérieur

    ×3Élixir d'endurance intermédiaire×2Pack de nourriture d'élite×2Pack de bois d'élite×2Pack de pierre d'élite
  • Éliminez un total de 20 repaires de champions de niveau 4 ou supérieur

    ×6 ·10000 EXP de traité×3Pack de nourriture d'élite×3Pack de bois d'élite×3Pack de pierre d'élite×1Cristal de météorite
  • Consommer 60 000 Remède

    ×3Boîte de rune aléatoire standard×6Remède (100)×1Accélérateur de construction 60min×1Accélérateur de VIT de formation 60min
  • Consommer 120 000 Remède

    ×3Boîte de rune aléatoire standard×12Remède (100)×2Accélérateur de recherche 60min×2Accélérateur de VIT de formation 60min
  • Consommer 240 000 Remède

    ×1Boîte de rune excellente aléatoire×5Petite pierre d'âme légendaire×1Téléporteur avancé×2Élixir d'endurance intermédiaire×4Remède (1000)×1Cristal de météorite
  • Vaincre 200 000 guerriers T3 et supérieur tout en étant dans une unité de raid ou en garnison.

    ×3Boîte de rune aléatoire standard×1Accélérateur de construction 60min×2Accélérateur de recherche 4h×4Remède (1000)
  • Vaincre 400 000 guerriers T3 et supérieur tout en étant dans une unité de raid ou en garnison.

    ×5Souvenir de héros d'élite×3Boîte de rune aléatoire standard×2Accélérateur de construction 4h×2Accélérateur de VIT de formation 4h
  • Vaincre 800 000 guerriers T3 et supérieur tout en étant dans une unité de raid ou en garnison.

    ×3Boîte de rune excellente aléatoire×2Accélérateur de VIT de formation 12h×3Stellarium spécial×2Cristal de météorite×2Pierre de reforge avancée
Classement

Récompenses personnelles selon la zone de combat, le classement de ta faction (1re ou 2e), puis ton rang personnel (classement selon tes points individuels, rangs 1 à 1 000). Il faut au moins 2 000 000 points personnels pour en recevoir.

Zone Valeureuse
Faction classée 1re
Rang 1
×6Expansion d'entraînement niv. 2×140 ·1000 EXP de traité×20Accélérateur de VIT de formation 30min×60Pack de ressources au choix Excellent
Rang 2
×6Expansion d'entraînement niv. 2×130 ·1000 EXP de traité×19Accélérateur de VIT de formation 30min×57Pack de ressources au choix Excellent
Rang 3
×6Expansion d'entraînement niv. 2×120 ·1000 EXP de traité×18Accélérateur de VIT de formation 30min×54Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 4–100
×6Expansion d'entraînement niv. 2×110 ·1000 EXP de traité×17Accélérateur de VIT de formation 30min×51Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 101–500
×5Expansion d'entraînement niv. 2×100 ·1000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 30min×48Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 501–1000
×4Expansion d'entraînement niv. 2×60 ·1000 EXP de traité×8Accélérateur de VIT de formation 30min×24Pack de ressources au choix Excellent
Faction classée 2e
Rang 1
×4Expansion d'entraînement niv. 2×110 ·1000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 30min×48Pack de ressources au choix Excellent
Rang 2
×4Expansion d'entraînement niv. 2×105 ·1000 EXP de traité×15Accélérateur de VIT de formation 30min×45Pack de ressources au choix Excellent
Rang 3
×4Expansion d'entraînement niv. 2×100 ·1000 EXP de traité×14Accélérateur de VIT de formation 30min×42Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 4–100
×4Expansion d'entraînement niv. 2×90 ·1000 EXP de traité×13Accélérateur de VIT de formation 30min×39Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 101–500
×3Expansion d'entraînement niv. 2×80 ·1000 EXP de traité×12Accélérateur de VIT de formation 30min×36Pack de ressources au choix Excellent
Rangs 501–1000
×2Expansion d'entraînement niv. 2×48 ·1000 EXP de traité×6Accélérateur de VIT de formation 30min×18Pack de ressources au choix Excellent
Zone Élite
Faction classée 1re
Rang 1
×8Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 3×140 ·5000 EXP de traité×20Accélérateur de VIT de formation 60min×60Pack de ressources au choix Élite
Rang 2
×8Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 3×130 ·5000 EXP de traité×19Accélérateur de VIT de formation 60min×57Pack de ressources au choix Élite
Rang 3
×8Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 3×120 ·5000 EXP de traité×18Accélérateur de VIT de formation 60min×54Pack de ressources au choix Élite
Rangs 4–100
×8Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 3×110 ·5000 EXP de traité×17Accélérateur de VIT de formation 60min×51Pack de ressources au choix Élite
Rangs 101–500
×6Souvenir de héros légendaire×5Expansion d'entraînement niv. 3×100 ·5000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 60min×48Pack de ressources au choix Élite
Rangs 501–1000
×4Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 3×60 ·5000 EXP de traité×8Accélérateur de VIT de formation 60min×24Pack de ressources au choix Élite
Faction classée 2e
Rang 1
×6Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 3×110 ·5000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 60min×48Pack de ressources au choix Élite
Rang 2
×6Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 3×105 ·5000 EXP de traité×15Accélérateur de VIT de formation 60min×45Pack de ressources au choix Élite
Rang 3
×6Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 3×100 ·5000 EXP de traité×14Accélérateur de VIT de formation 60min×42Pack de ressources au choix Élite
Rangs 4–100
×6Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 3×90 ·5000 EXP de traité×13Accélérateur de VIT de formation 60min×39Pack de ressources au choix Élite
Rangs 101–500
×5Souvenir de héros légendaire×3Expansion d'entraînement niv. 3×80 ·5000 EXP de traité×12Accélérateur de VIT de formation 60min×36Pack de ressources au choix Élite
Rangs 501–1000
×3Souvenir de héros légendaire×2Expansion d'entraînement niv. 3×48 ·5000 EXP de traité×6Accélérateur de VIT de formation 60min×18Pack de ressources au choix Élite
Zone Apex
Faction classée 1re
Rang 1
×5Cristal d'amélioration×12Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 4×140 ·10000 EXP de traité×20Accélérateur de VIT de formation 8h×60Pack de ressources au choix légendaire
Rang 2
×5Cristal d'amélioration×12Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 4×130 ·10000 EXP de traité×19Accélérateur de VIT de formation 8h×57Pack de ressources au choix légendaire
Rang 3
×5Cristal d'amélioration×12Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 4×120 ·10000 EXP de traité×18Accélérateur de VIT de formation 8h×54Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 4–100
×5Cristal d'amélioration×12Souvenir de héros légendaire×6Expansion d'entraînement niv. 4×110 ·10000 EXP de traité×17Accélérateur de VIT de formation 8h×51Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 101–500
×4Cristal d'amélioration×9Souvenir de héros légendaire×5Expansion d'entraînement niv. 4×100 ·10000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 8h×48Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 501–1000
×3Cristal d'amélioration×6Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 4×60 ·10000 EXP de traité×8Accélérateur de VIT de formation 8h×24Pack de ressources au choix légendaire
Faction classée 2e
Rang 1
×3Cristal d'amélioration×9Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 4×110 ·10000 EXP de traité×16Accélérateur de VIT de formation 8h×48Pack de ressources au choix légendaire
Rang 2
×3Cristal d'amélioration×9Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 4×105 ·10000 EXP de traité×15Accélérateur de VIT de formation 8h×45Pack de ressources au choix légendaire
Rang 3
×3Cristal d'amélioration×9Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 4×100 ·10000 EXP de traité×14Accélérateur de VIT de formation 8h×42Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 4–100
×3Cristal d'amélioration×9Souvenir de héros légendaire×4Expansion d'entraînement niv. 4×90 ·10000 EXP de traité×13Accélérateur de VIT de formation 8h×39Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 101–500
×2Cristal d'amélioration×8Souvenir de héros légendaire×3Expansion d'entraînement niv. 4×80 ·10000 EXP de traité×12Accélérateur de VIT de formation 8h×36Pack de ressources au choix légendaire
Rangs 501–1000
×2Cristal d'amélioration×5Souvenir de héros légendaire×2Expansion d'entraînement niv. 4×48 ·10000 EXP de traité×6Accélérateur de VIT de formation 8h×18Pack de ressources au choix légendaire
Récompenses
Récompense affichée au calendrier
Récompense affichée au calendrier
×1Maître du Joystick (28 jours)×1Cristal d'amélioration×1Souvenir de héros légendaire×1Boîte de rune excellente aléatoire
Boutique
Boutique
ObjetQtéPrixLimiteCondition
Potion de hâte130 000 × Médaille de Prestige1Hall de chef niv. 15
Appel de raid1100 000 × Médaille de Prestige1Hall de chef niv. 20
Potion de force120 000 × Médaille de Prestige1Hall de chef niv. 15
Potion de gardien120 000 × Médaille de Prestige1Hall de chef niv. 15
Téléporteur aléatoire110 000 × Médaille de Prestige3Hall de chef niv. 10
Remède10 00030 000 × Médaille de Prestige30Hall de chef niv. 5
Pack de pièce excellent15 000 × Médaille de Prestige5
Pack de ressources au choix Excellent15 000 × Médaille de Prestige50
Boîte au choix fragm. Arme Glorieuse1500 × Pièce de Prestige2Hall de chef niv. 24
Boîte au choix fragm. Arme Légendaire1350 × Pièce de Prestige2Hall de chef niv. 24
Boîte au choix fragm. Arme Élite1150 × Pièce de Prestige2Hall de chef niv. 24
Pierre de reforge avancée1125 × Pièce de Prestige5Hall de chef niv. 24
Pierre métamorphique légendaire125 × Pièce de Prestige20Hall de chef niv. 10
Pierre métamorphique d'élite112 × Pièce de Prestige20Hall de chef niv. 10
Pierre métamorphique excellente16 × Pièce de Prestige20Hall de chef niv. 10
Boîte de sélection de selle de bête13 × Pièce de Prestige1000Hall de chef niv. 10
Accélérateur de recherche 60min160 × Pièce de Prestige30Hall de chef niv. 5
Accélérateur de VIT de formation 60min160 × Pièce de Prestige30Hall de chef niv. 5
Cristal élémentaire1 000200 × Pièce de Prestige10Hall de chef niv. 30
Pack de pièces d'élite15 × Pièce de Prestige5
Pack de ressources au choix Élite150 × Pièce de Prestige50
Pierre d'échange d'équipement1200 × Pièce de Prestige1Hall de chef niv. 24
Déroulement
Calendrier
Commence un mardi et dure 7 jours. Revient tous les 28 jours, en alternance avec le Port englouti (14 jours d'écart entre les deux).
Classement et sous-événements
Ils commencent 3 jours après le début de l'événement. Durée :
4 jours : L'union fait la force
3 jours : le classement de la Vallée, Combat soutenu, Vainqueur, Raid de guerriers, Sauvetage sur le champ de bataille, Prestige de gloire
2 jours : Expansion de la ligne de front
1 jour : Spécialistes de la vallée, Charognard de la vallée
Boutiques
Deux boutiques ouvrent 3 jours après le début de l'événement : l'une en Médailles de Prestige (3 jours), l'autre en Pièces de Prestige (4 jours).
La durée, les coûts et les récompenses peuvent changer un peu d’une édition à l’autre de cet événement.
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