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Épreuves de tribu

Épreuves de tribu
Épreuves de tribu
Chassez des béhémoths mortels avec une armée complète
Tous les 7 jours 7 jours Inter-serveur : Non
Règles

Prémisse de l'événement :
Une armée d'élite, parfaitement entraînée, est essentielle pour qu'une tribu puisse faire face à toutes sortes de catastrophes. C'est pourquoi les sages ont longuement étudié la question afin de découvrir l'outil d'entraînement idéal et le substitut parfait pour affronter des ennemis puissants et dangereux : Baleygr, invoqué du Fosse fondue. Triomphez-en et réussissez cette épreuve pour votre tribu !

Règles :

1. Votre tribu devra construire une Fosse fondue pour participer à cet événement. Celui-ci est disponible tous les dimanches et mercredis. Votre tribu peut choisir l'un des trois créneaux horaires proposés chaque jour pour le démarrer. Une fois lancé, vous disposez de 30 minutes pour le terminer.

2. Le chef de tribu et les officiers R4 peuvent lancer cet événement manuellement ou le programmer. N'oubliez pas d'informer les membres de votre tribu afin qu'ils puissent y participer.

3. Pendant l'événement, infligez un certain montant de dégâts à Baleygr (les dégâts infligés par les invocations de héros ne sont pas comptabilisés) pour obtenir des récompenses de tribu et débloquer le niveau de difficulté suivant. La rafale de Baleygr inflige des cumuls de Déchirure à vos troupes. Les troupes ayant 25 cumuls de Déchirure sont instantanément vaincues.

4. La tribu peut lancer plusieurs Raids contre Baleygr simultanément. Participez à un raid pour contribuer à l'effort collectif en infligeant des dégâts. Vos récompenses seront proportionnelles aux dégâts que vous aurez infligés.

5. Votre tribu peut atteindre 5 paliers de dégâts lors des combats contre Baleygr. Chaque palier atteint lui rapportera des récompenses.

6. Multipliez les récompenses de tribu en atteignant des paliers de dégâts avec une seule unité de raid au cours d'une même bataille. Les récompenses peuvent être multipliées jusqu'à dix fois.

7. Des récompenses supplémentaires peuvent être obtenues lors des combats contre Baleygr et seront disponibles à la vente aux enchères de tribu. La récompense est calculée en fonction des dégâts infligés par une seule unité de raid au cours d'un combat.

8. Les récompenses de défi seront attribuées à 00h00 le lendemain.

9. Pendant l'événement, des Vallon en fusion apparaîtront aléatoirement autour de la Fosse fondue. Vous pourrez explorer ces Vallons en fusion avec des Éclaireurs pour y découvrir des récompenses.

10. Conseils : Si vous quittez la tribu pendant l’événement, vous ne recevrez aucune récompense. De plus, après avoir participé à l’événement (les dégâts infligés comptent comme une participation), vous ne pourrez pas gagner de points de contribution aux dégâts dans d’autres tribus pendant les 2 jours suivants.

Niveaux

Baleygr a 10 niveaux de difficulté. Pendant un combat, la tribu franchit jusqu'à 5 paliers de dégâts (règle 5) ; le palier 3 débloque le niveau de difficulté suivant (règle 3). Les dégâts d'une seule unité de raid au cours d'un combat multiplient les récompenses de tribu jusqu'à ×10 (règle 6) et donnent des lots vendus aux enchères de tribu (règle 7). M = million, Md = milliard.

Paliers de dégâts de tribu

Dégâts totaux de la tribu à infliger à Baleygr pour atteindre chaque palier. Le palier 3 débloque le niveau de difficulté suivant.

NiveauPalier 1Palier 2Palier 3 (débloque le niveau suivant)Palier 4Palier 5
Niveau 13,3 M6,6 M9,9 M13 M17 M
Niveau 24,5 M9 M14 M23 M32 M
Niveau 315 M23 M38 M53 M68 M
Niveau 423 M46 M69 M92 M120 M
Niveau 548 M64 M96 M130 M160 M
Niveau 677 M130 M180 M230 M310 M
Niveau 7140 M210 M280 M360 M500 M
Niveau 8190 M290 M390 M490 M780 M
Niveau 9310 M440 M560 M810 M1,1 Md
Niveau 10420 M580 M750 M1,3 Md1,7 Md
Récompenses de palier

Pour chaque palier atteint (paliers 1 à 5), la quantité est égale à niveau × palier.

NiveauObjets (paliers 1 → 5)Ressources (paliers 1 → 5)
Niveau 11 / 2 / 3 / 4 / 5 × Accélérateur 1min1 / 2 / 3 / 4 / 5 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 22 / 4 / 6 / 8 / 10 × Accélérateur 1min2 / 4 / 6 / 8 / 10 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 33 / 6 / 9 / 12 / 15 × Accélérateur 1min3 / 6 / 9 / 12 / 15 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 44 / 8 / 12 / 16 / 20 × Accélérateur 1min4 / 8 / 12 / 16 / 20 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 55 / 10 / 15 / 20 / 25 × Accélérateur 1min5 / 10 / 15 / 20 / 25 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 66 / 12 / 18 / 24 / 30 × Accélérateur 1min6 / 12 / 18 / 24 / 30 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 77 / 14 / 21 / 28 / 35 × Accélérateur 1min7 / 14 / 21 / 28 / 35 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 88 / 16 / 24 / 32 / 40 × Accélérateur 1min8 / 16 / 24 / 32 / 40 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 99 / 18 / 27 / 36 / 45 × Accélérateur 1min9 / 18 / 27 / 36 / 45 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Niveau 1010 / 20 / 30 / 40 / 50 × Accélérateur 1min10 / 20 / 30 / 40 / 50 de chaque ressource (10 000 chacune) : Nourriture, Bois, Pierre et Fer
Multiplicateur (une unité de raid)

Dégâts infligés par une seule unité de raid au cours d'un même combat pour multiplier les récompenses de tribu (règle 6).

Niveau×1×2×3×4×5×6×7×8×9×10
Niveau 10,2 M0,4 M0,6 M0,8 M1 M1,2 M1,4 M1,6 M1,8 M2 M
Niveau 21 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 M
Niveau 32,4 M4,8 M7,2 M9,6 M12 M14 M17 M19 M22 M24 M
Niveau 44,4 M8,8 M13 M18 M22 M26 M31 M35 M40 M44 M
Niveau 57 M14 M21 M28 M35 M42 M49 M56 M63 M70 M
Niveau 610 M20 M31 M41 M51 M61 M71 M82 M92 M100 M
Niveau 714 M28 M42 M56 M70 M84 M98 M110 M130 M140 M
Niveau 818 M37 M55 M74 M92 M110 M130 M150 M170 M180 M
Niveau 923 M47 M70 M94 M120 M140 M160 M190 M210 M230 M
Niveau 1030 M60 M90 M120 M150 M180 M210 M240 M270 M300 M
Lots aux enchères (une unité de raid)

Chaque niveau a 20 seuils de dégâts infligés par une seule unité de raid au cours d'un combat (règle 7).

NiveauSeuils de dégâts (20)Lot
Niveau 10,28 M / 0,58 M / 0,9 M / 1,2 M / 1,6 M / 2 M / 2,3 M / 2,8 M / 3,2 M / 3,7 M / 4,1 M / 4,7 M / 5,2 M / 5,8 M / 6,4 M / 7 M / 7,7 M / 8,4 M / 9,2 M / 10 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (42,9 %)×2Acier trempé (42,9 %)×1Souvenir de Kalthas (7,14 %)×1Souvenir de Vista (7,14 %)
Niveau 20,68 M / 1,4 M / 2,1 M / 2,9 M / 3,8 M / 4,7 M / 5,6 M / 6,6 M / 7,7 M / 8,8 M / 10 M / 11 M / 13 M / 14 M / 15 M / 17 M / 19 M / 20 M / 22 M / 24 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (39,5 %)×2Acier trempé (39,5 %)×1Souvenir de Kalthas (6,58 %)×1Souvenir de Vista (6,58 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (7,89 %)
Niveau 31,2 M / 2,4 M / 3,8 M / 5,2 M / 6,6 M / 8,2 M / 9,8 M / 12 M / 13 M / 15 M / 17 M / 20 M / 22 M / 24 M / 27 M / 30 M / 32 M / 35 M / 39 M / 42 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (28,3 %)×2Acier trempé (28,3 %)×1Souvenir de Kalthas (4,72 %)×1Souvenir de Vista (4,72 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (5,66 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (28,3 %)
Niveau 41,8 M / 3,7 M / 5,7 M / 7,9 M / 10 M / 12 M / 15 M / 18 M / 20 M / 23 M / 27 M / 30 M / 33 M / 37 M / 41 M / 45 M / 49 M / 54 M / 59 M / 64 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (27 %)×2Acier trempé (27 %)×1Souvenir de Kalthas (4,5 %)×1Souvenir de Vista (4,5 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (5,41 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (4,5 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (27 %)
Niveau 52,5 M / 5,2 M / 8,1 M / 11 M / 14 M / 18 M / 21 M / 25 M / 29 M / 33 M / 37 M / 42 M / 47 M / 52 M / 58 M / 63 M / 69 M / 76 M / 83 M / 90 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (25,9 %)×2Acier trempé (25,9 %)×1Souvenir de Kalthas (4,31 %)×1Souvenir de Vista (4,31 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (5,17 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (4,31 %)×1Souvenir de héros légendaire (4,31 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (25,9 %)
Niveau 63,4 M / 7 M / 11 M / 15 M / 19 M / 23 M / 28 M / 33 M / 38 M / 44 M / 50 M / 56 M / 63 M / 69 M / 77 M / 84 M / 93 M / 100 M / 110 M / 120 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (21,4 %)×2Acier trempé (21,4 %)×1Souvenir de Kalthas (3,57 %)×1Souvenir de Vista (3,57 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (4,29 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (3,57 %)×1Souvenir de héros légendaire (3,57 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (21,4 %)×2Boîte de rune excellente aléatoire (17,1 %)
Niveau 74,3 M / 8,9 M / 14 M / 19 M / 24 M / 30 M / 36 M / 42 M / 49 M / 56 M / 64 M / 72 M / 80 M / 89 M / 99 M / 110 M / 120 M / 130 M / 140 M / 150 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (20,1 %)×2Acier trempé (20,1 %)×1Souvenir de Kalthas (3,34 %)×1Souvenir de Vista (3,34 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (4,01 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (3,34 %)×1Souvenir de héros légendaire (3,34 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (20,1 %)×2Boîte de rune excellente aléatoire (16 %)×1Boîte de rune élite aléatoire (6,42 %)
Niveau 85,4 M / 11 M / 17 M / 24 M / 30 M / 37 M / 45 M / 53 M / 61 M / 70 M / 80 M / 90 M / 100 M / 110 M / 120 M / 140 M / 150 M / 160 M / 180 M / 190 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (19,4 %)×2Acier trempé (19,4 %)×1Souvenir de Kalthas (3,24 %)×1Souvenir de Vista (3,24 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (3,89 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (3,24 %)×1Souvenir de héros légendaire (3,24 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (19,4 %)×2Boîte de rune excellente aléatoire (15,5 %)×1Boîte de rune élite aléatoire (6,22 %)×1Boîte de rune légendaire aléatoire (3,11 %)
Niveau 96,6 M / 14 M / 21 M / 29 M / 37 M / 46 M / 55 M / 65 M / 75 M / 86 M / 97 M / 110 M / 120 M / 140 M / 150 M / 160 M / 180 M / 200 M / 220 M / 230 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (18,7 %)×2Acier trempé (18,7 %)×1Souvenir de Kalthas (3,12 %)×1Souvenir de Vista (3,12 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (3,74 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (3,12 %)×1Souvenir de héros légendaire (3,12 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (18,7 %)×2Boîte de rune excellente aléatoire (15 %)×1Boîte de rune élite aléatoire (5,99 %)×1Boîte de rune légendaire aléatoire (2,99 %)×1Cristal d'amélioration (3,74 %)
Niveau 108,5 M / 17 M / 27 M / 37 M / 47 M / 59 M / 70 M / 83 M / 96 M / 110 M / 120 M / 140 M / 160 M / 170 M / 190 M / 210 M / 230 M / 250 M / 280 M / 300 M
1 objet – au hasard parmi :×1Cuir exquis (16,3 %)×2Acier trempé (16,3 %)×1Souvenir de Kalthas (2,71 %)×1Souvenir de Vista (2,71 %)×1Moyenne pierre d'âme légendaire (3,25 %)×1Grande pierre d'âme légendaire (2,71 %)×1Souvenir de héros légendaire (2,71 %)×8Boîte de rune aléatoire standard (16,3 %)×2Boîte de rune excellente aléatoire (13 %)×1Boîte de rune élite aléatoire (5,21 %)×1Boîte de rune légendaire aléatoire (2,6 %)×1Cristal d'amélioration (3,25 %)×1Pierre de réinscription (13 %)
Prix aux enchères

Prix des objets mis aux enchères de tribu.

ObjetPrix de départPas d'enchèreAchat immédiat
1 × Cuir exquis500505 000
1 × Acier trempé250302 500
1 × Boîte de rune aléatoire standard6010600
1 × Boîte de rune excellente aléatoire310303 100
1 × Boîte de rune élite aléatoire1 56016015 600
1 × Boîte de rune légendaire aléatoire7 81078078 100
1 × Pierre de réinscription630606 300
1 × Cristal d'amélioration2 50025025 000
1 × Moyenne pierre d'âme légendaire2 50025025 000
1 × Grande pierre d'âme légendaire3 00030030 000
1 × Souvenir de héros légendaire3 00030030 000
1 × Souvenir de Kalthas3 00030030 000
1 × Souvenir de Vista3 00030030 000
La durée, les coûts et les récompenses peuvent changer un peu d’une édition à l’autre de cet événement.
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